暗黑破坏神4?
-- 血脸杀手 [2010年03月10日]

  最近在综合游戏网站都转载这一篇关于暗黑破坏神4可能在开发阶段的文章,不知道何等YY人士能够构思出这样一篇极品文章,又恰好符合了吸引点击率的要求。但不知真正的暗黑迷看了有什么感想,暗黑3尚在非常“朦胧”的开发阶段,如果真有暗黑4,那么按照 ..

收录一组暗黑3最新玩家作品!
-- 血脸杀手 [2010年03月09日]

  以下只是几幅比较有代表性的作品,查看全部的请访问 http://www.d3.cn/pic_list_69.html,同时稍后会更新一组有关 ..

[10.03.05 蓝贴]关于地城入口和传送点
-- 血脸杀手 [2010年03月08日]

  一位暗黑3粉丝贴上了一张第二场景的游戏截图,并且想知道那是否是一个传送站。一个参加过Blizzcon的粉丝解释说不是。B君在这时参与进了这个话题,并且带来了一些关于地城入口和pre-alpha(早期测试)BUG的信息。

..

[10.03.05 蓝贴]关于随机怪物和剧情事件
-- 血脸杀手 [2010年03月07日]

  Bashiok对一个有关随机怪物的问题进行了回复,他回答并丰富了这一个问题(这次蓝贴的营养含量不是很高,基本都是调胃口的话):

000>以下内容由 ..

[10.03.05 蓝贴]Bashiok就武器限制问题再做解释
-- 血脸杀手 [2010年03月06日]

  在2月25日的蓝贴《关于武僧的可用武器限制》后,Bashiok就这一问题再次进行了解释,在游戏中,无法使用的物品会有一个红叉表示(以BLIZZCON09试玩为准),如下图,就是这次试玩时我偷拍 ..

[10.03.01 蓝贴]关于装备后绑定的若干问题
-- 血脸杀手 [2010年03月04日]

  装备的绑定概念在暗黑系列之前的作品中可以说不存在,暗黑2中的命名任务也许是个绑定系统的雏形,明确了装备私有化的概念。而随着WOW的流行,装备绑定概念逐渐引起了人们注意。以下两个概念需要首先明确 BOP ..

[10.03.03 蓝贴]暗黑3中的一些界面效果
-- 血脸杀手 [2010年03月04日]

  目前本站中包括场景地形,NPC等栏目的资料还是根据08年公布暗黑3时候的资料制作的,因为在09年的新试玩中,这方面的信息并不多,有玩家也在这些方面提出了一些问题,Bashiok给予了回复:

以下内容由 ..

 
暗黑破坏神1 & 地狱火资料站点
DiabloI & Hellfire
官方蓝贴
暴雪新闻
[10.03.05 蓝贴]关于地城入口和传送点
[10.03.05 蓝贴]关于随机怪物和剧情 ..
[10.03.05 蓝贴]Bashiok就武器限制问 ..
[10.03.01 蓝贴]关于装备后绑定的若 ..
[10.03.03 蓝贴]暗黑3中的一些界面效 ..
暴雪硬件驱动警告
方正告暴雪侵权案胜诉 获赔140万
暴雪为美国绝症儿童捐赠110万美元
暴雪希望将战网2.0打造成游戏版Face ..
暴雪娱乐游戏设计总监Tom给中国玩家 ..
 
 
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  中文名称:暗黑破坏神3
英文名称:Diablo3
运行平台:PC/MAC
开发公司:Blizzard
官方网站:点击进入
发售时间:预计2012年12月
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