|
|
最近在综合游戏网站都转载这一篇关于暗黑破坏神4可能在开发阶段的文章,不知道何等YY人士能够构思出这样一篇极品文章,又恰好符合了吸引点击率的要求。但不知真正的暗黑迷看了有什么感想,暗黑3尚在非常“朦胧”的开发阶段,如果真有暗黑4,那么按照 .. |
|
|
以下只是几幅比较有代表性的作品,查看全部的请访问 http://www.d3.cn/pic_list_69.html,同时稍后会更新一组有关 .. |
|
|
一位暗黑3粉丝贴上了一张第二场景的游戏截图,并且想知道那是否是一个传送站。一个参加过Blizzcon的粉丝解释说不是。B君在这时参与进了这个话题,并且带来了一些关于地城入口和pre-alpha(早期测试)BUG的信息。
.. |
|
|
Bashiok对一个有关随机怪物的问题进行了回复,他回答并丰富了这一个问题(这次蓝贴的营养含量不是很高,基本都是调胃口的话):
000>以下内容由 .. |
|
|
在2月25日的蓝贴《关于武僧的可用武器限制》后,Bashiok就这一问题再次进行了解释,在游戏中,无法使用的物品会有一个红叉表示(以BLIZZCON09试玩为准),如下图,就是这次试玩时我偷拍 .. |
|
|
装备的绑定概念在暗黑系列之前的作品中可以说不存在,暗黑2中的命名任务也许是个绑定系统的雏形,明确了装备私有化的概念。而随着WOW的流行,装备绑定概念逐渐引起了人们注意。以下两个概念需要首先明确 BOP .. |
|
|
目前本站中包括场景地形,NPC等栏目的资料还是根据08年公布暗黑3时候的资料制作的,因为在09年的新试玩中,这方面的信息并不多,有玩家也在这些方面提出了一些问题,Bashiok给予了回复:
以下内容由 .. |